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四方棋牌游戏立即下载 2020年01月10日 02:36:08

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●作者/宋慶瑋007電影《明日帝國》的橋段中,媒體大亨艾略特‧卡弗(Elliot Carver)的傳媒集團,利用自己的媒體網絡煽風點火,試圖挑起英國與中國的戰爭,後被龐德化解。此電影是1999年上映的,在20年前電影就預告了媒體對世界的影響,而網路是一個通道、媒介,透過網路掌握世界四方棋牌游戏立即下载,贏得世界。古代人傳播訊息靠街頭巷議,現代版靠的是網路傳播,兩者的傳遞速率是不能相提並論的。

成熟的社會,人民要有更高的思辨能力,不要只往同溫層取暖,多站在對立面看待事情。減少情緒、好惡、意識型態的影響,針對事實真相冷靜面對、獨立判斷,透過充分的溝通、對話、理解,從繁雜多樣的信息中去偽存真,避免人云亦云,枉做「曾參殺人」的幫兇,還一個和諧的社會。

在網絡發達的今天,假新聞層出不窮。有的是搏眼球;有的是在不知情的情況下胡亂轉發,以訛傳訛,加重受害者的打擊,成為幫兇。網路讓批評者更容易大量、迅速、惡毒又不假思索地發動攻擊,以片段的資訊說故事、帶風向、製造話題,甚至打擊無辜的受害者。有些受害者在遭受攻擊後,性情大變、憂鬱、自殘事件層出不窮,房卡棋牌最新推广模式此乃現代版的曾參殺人,比起古代有過之而無不及。

【2020大選投書】假新聞環伺,避免「曾參殺人」的陷阱

▲虛擬的網路世界讓人不用面對面就能夠進行互動,所以當發生利用網路來傷害別人時,加害者並不能直接感受到對別人所造成的傷害,也忽略了可能觸犯的法律。

虛擬的網路世界讓人不用面對面就能夠進行互動,所以當發生利用網路來傷害別人時,加害者並不能直接感受到對別人所造成的傷害,也忽略了可能觸犯的法律。萬一是集團式或計劃性地打擊異己,鋪天蓋地的操弄網軍向被害者施虐,受害者如同處在亂拳之中,毫無招架之力,任人宰割。

新媒體文化講求速成,議題內容只能不斷地被壓縮,最後可能失真。現代人難有耐性,花費長時間理解事件的全貌,於是才會有懶人包的興起。倘若懶人包作者或編輯群斷章取義、扭曲事實,有意參與討論之人,在未經查證下,反而成了無辜的幫兇,荣耀棋牌下载被愚弄成為傳播錯誤訊息的共犯,鑄下可能觸犯司法犯罪的憾事。

再者,有心人利用網軍(婉君)吹捧拉抬或發動攻擊,很容易達到目的。粉絲專頁都是同溫層,透過取暖動作獲得慰藉,按讚數、留言數成為自我麻醉的「癮頭」。而誤觸或採疑問主張的表達,瞬間被肉搜、起底、爆料、栽贓、汙衊,只因為非我族類沒有「共同出擊」。久而久之,網路社群各以帶有偏見又缺乏批判性的方式論述,形成壁壘分明的現象。

網路世界方興未艾,未來的發展會更強大,善知識的傳播可以讓社會更和諧,但若是利用網路打擊異己,只會添增更多的社會紛擾。戲法人人會變,對立的雙方都有能力利用網路獲得利益,當律法未臻成熟時,此種亂象不會止歇好玩的棋牌游戏网,當務之急是訂定有效的網路規範,讓網路恢復秩序。

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